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  游戏在App Store中占有举足轻重的作用,在iOS 11系统下,甚至将“游戏”独立作为苹果应用商店的一个版块,可见其重要性。致力于App Store搜索数据优化的AppBi首次汇总分析了Apple Today上线以来与游戏相关的所有数据,帮助游戏开发者全面地总结了在Today推广游戏需具备的条件以及其推广效果。   Today的游戏故事   游戏推荐有哪些主题?   Toda...
2018-01-31 13:45
 
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2018-01-30 10:29
 
  2018年1月22日下午,以“面向未来、坚守初心”为主题的中国青年天使会第五届年度峰会在北京顺义召开。中国天使投资指数在200家知名投资机构见证下,同步盛大发布。   中国天使投资指数(ChinaAngelInvestmentRanking Index,简称CARI)今天正式对外亮相,并发布了2017年度中国天使投资指数报告。报告对2017年种子、天使和Pre-A的4418起...
2018-01-24 10:10
 
  据《2017年中国游戏产业人才薪资调查报告》显示,2017年中国游戏产业从业者平均月薪约1.2万元,研发类人才需求量最大,薪资水平最高。   《2017年中国游戏产业人才薪资调查报告》由伽马数据、前程无忧和像素种籽联合发布。主要内容包括2017年中国游戏产业薪资水平概况、细分职业薪资概况、职位需求和游戏企业招聘策略等四个部分。   平均月薪1.2万元,同比增加约20%   整体概...
2018-01-24 09:29
 
  近日,App Annie发布 2017 年回顾报告,对影响这一年的关键数据指标和趋势进行了深入分析。在此年度回顾报告中,App Annie 揭示了应用经济蓬勃发展的主要数据指标,并探索了最热门的市场趋势。   我们选取了报告中游戏领域相关的内容,供各位行业人士参考阅读:   全球APP市场   App 市场继续走向成熟,带来更多的盈利机会   印度和巴西等新兴市场正处于...
2018-01-24 09:19
 
  被热切期待的Search Ads终归还是没有在2017年上线中国,然而国内的CP早已按捺不住,而出海的App正悄么声的享受着Search Ads的优质流量与高ROI回报。   到目前为止,Search Ads在美国已经走过红利期,在投放中我也一直在关注Search Ads的数据情况,在此做一个年度回顾,但愿能给后来者一些参考。   回顾Search Ads广告发展历程   201...
2018-01-23 11:17
 
  今天(1月17日),QuestMobile发布了2017年中国年度报告。回顾整个2017年,流量的变迁、转换最为迅速。伴随着用户红利的消失,月度活跃设备总数来到10亿的阶段后增长速度放缓,同比增长率持续下滑,如何获取用户、挖掘单个用户的价值变得更为重要。而在游戏行业,似乎有太多能被称之为风口,比如《王者荣耀》在2017年春节爆发、独立游戏获得各大厂商扶持、国内电竞发...
2018-01-18 14:29
 
 【文章由DotC United Group原创并授权发布】   开篇语   据移动应用数据分析公司Sensor Tower最新报告显示,2017年期间全球移动用户在App Store及Google Play商店应用和游戏内的花费(包括应用内购买,订阅花费,以及付费应用购买)达到约586亿美元,同比2016年增长35%。APP(非游戏)总收入约103亿美元,约占总体收入18%,其中,App S...
2018-01-18 14:04
 
  2017年期间,全球移动用户在App Store及Google Play商店的APP中花费了近600亿美元,这篇报告中,我们根据相关平台的最新数据,为你揭露去年期间全球领先的移动应用,手游,和发行商。   2017年期间,全球移动用户在App Store及Google Play商店的APP中花费了近600亿美元,但哪些应用及发行商贡献了最多的下载量和收入呢?这篇报告中,我们根据Sen...
2018-01-16 14:03
 
  据Newzoo数据显示,2017年全球游戏市场规模预计达1089亿美元,较上年增长7.8%,移动游戏(包括平板和智能手机)方面,市场规模占整体游戏市场42%,占比最大,约457.38亿美元。预计2018年,全球手游市场规模将达到521亿美元,也将会是所有平台中,游戏规模增速最快、市场规模最大的游戏平台。      北美地区作为全球仅次于亚太地区的第二大游戏市场,预计2017年游戏...
2018-01-11 11:35
 
  2017中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)在厦门成功举办,《2017全球移动游戏产业白皮书》在大会上正式发布。白皮书深度聚焦移动游戏产业的理论分析并展望2018年度移动游戏产业发展的新趋势,【友盟+】参与了中国游戏用户的研究部分。   报告表示:国内移动游戏的用户规模基本饱和,同时细分市场精品化吸引玩家投入更多时间玩游戏,因此精细化和精品化将成为后红利时代的突围关键;搭乘国产手机品牌崛起...
2018-01-10 15:36
 
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2018-01-10 15:27
 
  今年是精品游戏大放异彩的一年,而吃鸡引领的战术竞技品类今年备受关注,其中出现了不少外挂问题,个别产品上线时也遇到了兼容性的问题,然而,只有把这些问题解决好,提升游戏产品质量,才能获得市场的认可。腾讯WeTest最新发布的《移动游戏质量白皮书》,从手游安全、兼容性、市场概况等角度出发,结合日常工作数据,对2017年的游戏产品品质做了一次盘点,并给出了相关建议。   一、手游安全报告   1....
2018-01-10 09:40
 
  大型游戏都对地图的设计特别关注,特别是多人对战的地图设计成为了当下游戏行业关注的重点。下面我们就来分享一位设计者搬运的一份多人地图关卡设计视觉化指南的英文资料,帮助大家对关卡设计有一点了解。   今天在网上不知道搜什么,搜出来Pinterest上一张感觉很牛的图,顺藤摸瓜,发现一整个图形化的内容,名叫“多人地图关卡设计视觉化指南”。   这个很图形化的指南的制作者,在他的网站上还放了不少其...
2018-01-08 10:29
 
  近日,美国数据分析公司PitchBook发布2017年全球最新企业估值名单,全球共57家初创企业估值超10亿美元,跻身“独角兽”行列。所谓“独角兽”企业,一般指估值超10亿美元的未上市企业,纵观往年全球独角兽企业数量,自2014年开始,全球“独角兽”企业数量呈现出爆发式增长态势,至2015年,这一数字达到峰值,出现81家独角兽企业。   2017全球“独角兽”企业,中国企业占比超三成...
2018-01-04 14:18