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  在被誉为VR元年的2016年,开发出中国首家虚拟与现实主题公园,已经挂牌新三板的VR企业身临其境(832817,OC)曾因为设备的问题与用户产生“摩擦”,折射出VR产品在落地过程中的困顿和挑战。而在2017年下半年,一直对VR主题公园颇为看好的身临其境,又看上了安全教育这块“筹码”。      瞄准新“筹码”的背后是身临其境并不漂亮的业绩,其2017年年报显示,报告期内净利润...
2018-05-08 09:29
 
  Raconteur的Elise Ngobi究了AR和VR在学习环境中的关键差别。   个性化教育不是一个新概念。英国教育系统早在技术革命之前就为教师提供了关于教什么和如何教的高度自主权,但这一切都需要基于同一个观念:教学方法必须根据学生的特点进行灵活地定制。教育工作者根据国家标准衡量每个学生的成绩,并按照其能力和年龄推动他们取得进步。   但我们今天的情况却大不相同,特别是因为增强...
2018-05-08 08:42
 
  根据市场调研的一份新报告,全球虚拟现实(VR)电子游戏市场在未来五年内将继续增长,到2022年的复合年增长率将超过50%。   预计VR市场和基于位置的VR中心以及基于智能手机的移动VR游戏将推动持续增长。   该报告称,与其他国家相比,美国在VR视频游戏领域收入最高,可能是由于可支配收入水平较高以及对先进技术的需求。   随着VR技术在其他国家越来越普遍采用,预计美国的市场份额...
2018-05-03 09:05
 
  随着技术的进步,虚拟现实与真实世界之间的界线变得越来越模糊,几乎所有真实世界中存在的东西都可以在虚拟现实中模拟。目前VR应用到了多了领域如商业、营销、培训、教育等,但以下7个领域还未被深入探索,87870为您整理如下:   建筑业   建筑学是一门对空间感要求很高的学科,在VR环境下,建筑师可以在建造房屋之前,提前验证他们的设计,除此之外,还可以创建360度全景图同客户分享。  ...
2018-04-25 10:10
 
  据一份最新报告预估:到2025年底,军用AR市场市值将达17.9亿美元。这一数字在2018年至2025年的预测期内,将以17.4%的年增长率上升,高于2017年的5.11亿美元。   这份报告全名为“基于组件,产品类型和功能等对军事AR市场预计至2025年的分析和预测”,主要探讨了军用AR市场及其应用的发展;市场在全球防御力量的强烈推动下,对周边环境状态、形势的感知技术的需求以及对免提导航能...
2018-04-23 09:59
 
  据悉,英国政府为了本国VR·AR·MR产业技术的发展,将投资3300万英镑(折合人民币约为3亿元)。   由英国政府主导的此项投资,目的是为了在未来20年内研发出VR·AR·MR领域的革新性产品、服务,或发掘可以为相关领域带来革新的专家。而获得投资的企业则需要使用VR·AR·MR技术,开发出带动英国内容市场成长的产品或服务。   可以获得此项投资的主体一共有三类,分别是:开发全新的...
2018-04-16 09:49
 
  时间回到2015、2016年,在这两年中,大量资本的涌入配合创意的激情火花,在VR/AR领域为我们这群“吃瓜”群众奉上了一场别开生面的“视觉”盛宴。并且,这两大新兴技术在商用领域遍地开花,教育、医疗、工业、营销等诸多领域都能看到它们的身影。然而,两年过去了,虽然VR/AR在商用领域体现了它们的价值,但在消费领域,似乎有点举步维艰。   其实,大众早已对VR的概念以及产品有过一定的了解...
2018-04-13 14:59
 
  2018成都·国际数字娱乐博览会((International Game Show,简称:IGS)即将于4月20日在中国西部博览城开幕。作为中国VR/AR/MR产业价值创领者,87870网将在12000㎡的场馆中举办首届VR/AR/MR+竞技娱乐主题特展,并同期主办中国VR/AR/MR品牌跨界创新峰会。据悉,87870网此次同步举办to C展会与to B峰会,不仅是同类从业媒体的开创之举,也是...
2018-04-08 18:57
 
     经历过2015年的爆发和2016年、2017年的沉淀,VR已经逐渐成为了众多传统行业在展示自己的产品和技术时最常使用的媒介之一。而当下最火热的区块链技术,也越来越多的与VR/AR扯上关系。   近日,CoinBase的前联合创始人Fred Ehrsam在Medium发表了一篇文章《VR是区块链的杀手级应用程序》,阐释了VR如何与区块链结合。87870编译如下:   我花了...
2018-04-08 09:13
 
  VR和AR是充满机遇的新兴领域。虽然VR没能实现它在2015年时宣布的承诺,但是VR和AR的工作数量却已经增长了93%,其中仅2017年就增长了17%。   美国招聘网站Indeed.com称,纽约、洛杉矶、西雅图、圣何塞和亚特兰大这5个城市是AR、VR工作最集中的地方。其中纽约、洛杉矶、西雅图名列前三,而且它们都是美国主流游戏公司所在的城市。其中,纽约有R星,洛杉矶有动视、暴雪、顽皮狗,而...
2018-04-02 11:13
 
  2018年4月20日至22日,由四川省发展和改革委员会、四川省经济和信息化委员会、四川省商务厅、四川省文化厅、成都市人民政府等政府部门指导举办的成都·国际数字娱乐博览会(IGS)将于成都·中国西部国际博览城召开。作为IGS联合举办方,87870网在举办首届VR/AR/MR+竞技娱乐主题特展同时,还将同期召开中国VR/AR/MR品牌跨界创新峰会暨87870网全新营销服务平台战略发布。 ...
2018-03-29 15:00
 
  VR行业上周聚集在GDC大会,我们反看2016年提交的专利名单中,Oculus已在线发布两项专利。而这2个专利都描述了触觉反馈手套的一些信息,该手套采用内部的肌腱来接通手套内的增强器,从而模拟VR内的触摸感。手套内的肌腱沿着使用者的手背一字排列,以便在触摸物体时提供阻力,而相应地你从按下按钮到拾取物品的所有感觉都会更加真实。   然而,一些数据表明:手套中只包含两根肌腱,因而触觉反馈...
2018-03-27 09:38
 
  科技是国家强盛之基,创新是民族进步之魂。党的十八大以来,我国创新型国家建设成果丰硕,创新驱动发展战略大力实施,创新发展理念深入人心。但也应看到,现实中把创新驱动与技术创新画等号的简单思维依然存在,追求“颠覆式创新”的噱头还大有市场。解答好创新驱动发展这一时代考题,需要我们走出一些认识误区。   创新驱动发展是一项复杂的系统工程,除了技术创新,还需要组织创新和制度创新等与之配合。因此,...
2018-03-22 09:12
 
  日,据混合现实技术表现市场研究公司IDC预测,虚拟现实和增强现实头显普及程度将快速增长,2018年销量将由2017年的约800万台增长至1240万台。   未来5年,VR和AR头显销量增速平均为52.5%,2022年将达6890万台。2017年混合现实技术表现疲软,IDC预计,随着硬件、软件和价格的变化,混合现实技术表现将呈现好转趋势。...
2018-03-20 09:38
 
  2018年4月20日至4月22日,成都将举办首届国际数字娱乐博览会(IGS)。作为西南最大的数字娱乐展会,IGS以明星、动漫、游戏、电竞+VR/AR、峰会为五大主题,总展区面积6.4万平米,预估观展人次20万。其中,“电竞+VR/AR”邀请到中国VR/AR/MR产业价值的创领者:87870网携手兄弟单位原初电竞集团联合承办,双方将联合推出首届VR/AR+竞技娱乐主题特展(15号馆,12000平...
2018-03-19 18:20